الرئيسية أخبار اكسبوتك2017 خلال معرض اكسبوتك… مشاريع الكترونية تقدمها جامعات غزّة للجميع

خلال معرض اكسبوتك… مشاريع الكترونية تقدمها جامعات غزّة للجميع

21 ثانية
0
0
حجم الخط
    شارك عبر

 

مشكاة/ صابرين عزيز

في تطبيقاتٍ إلكترونية وعالم مليء بتقنيات البرمجة والتكنولوجيا، تشارك جامعات قطاع غزّة في الحدث السنوي “اكسبوتك” من خلال عرض أحدث المشاريع لهذا العام وتقديمها لجميع شرائح المجتمع من أفرادٍ ومؤسسات، بجودة عالية، للتمكن من تغطية حاجات السوق الافتراضي والعيش فيه عبر زمن ثلاثي الأبعاد يقلب المسافة إلى صالح الشخص.

مشاريع الإسلامية والأزهر

ومن خلال “اكسبوتك” قدمت الجامعة الإسلامية، ثلاثة مشاريع أولها يقوم بتحليل بكاء الطفل لمعرفة سبب البكاء ومعالجته بعد تسجيله، تحت اسم “Baby Cry Translator ios Mobile Application” ، ومشروع “أنامل ناطقة” لعبة تعليمية لتعلم لغة الاشارة، أما “أحلام أميرة” يتم من خلال فيلم تعرض براءة أحلام الأطفال باستخدام رسومات الحاسوب وتقنية فكس.

وشاركت جامعة الأزهر، بكلٍ من مشروع “تصميم وتطوير روبوتات سكارا ورفع الأوزان الثقيلة”، عن طريق القيام بمهام المبرمج، ومشروع “Desing of wearable Antenna For Wrist Watch”  الذي يعتمد على ساعة يد بمخططات هوائية يشترك بها اثنين ولها تردد، ومشروع “CNC Plotter Machine” آلة تستخدم في الرسوم بدقة وسرعة وكفاءة عالية.

وعرضت الأزهر أيضًا مشروع “Intelligent Maze Solving Robot Based On Image Processing” لتحديد أقصر الطرق في معالجة الصور، ومشروع “الجاكيت الموجه للكفيف” حيث يساعد الكفيف في أداء مهامه اليومية دون مساعدة شخص آخر، مشروع “Hi-Kids-social media” موقع تواصل اجتماعي للأطفال، ومشروع “Schedoo App” تطبيق تواصل اجتماعي مختص بترتيب وتنظيم المواعيد، بالإضافة مشروع “Enable Talk” وهو قفاز مثبت عليه مجموعة من الحساسات التي تستشعر لأي حركة انحناء بسيط لليد حسب حركات الصم والبكم.

الجامعات الأخرى

أما جامعة فلسطين فقدمت مشروعين، الأول تحت عنوان “متحف الآثار الرقمي” لعرض المقتنيات المتحفية المتواجدة في عدد من المتاحف العالمية أو الأماكن المختلفة في دول العالم ضمن موقع واحد “متحف” من خلال مشاهدة التحفة عن شكل ثلاثي الأبعاد، ومشروع “”مطار غزة الدولي الافتراضي” قائم على تصميم مجسم لمطار غزة، بتصميم حديث، يشعر المشاهد بمطار حقيقي.

وشاركت الكلية الجامعية للعلوم التطبيقية، بثلاث مشاريع وهي، “تطبيق توجيهي” عبارة عن برنامج موبايل خاص بطلاب الثانوية العامة في فلسطين، يوفر بيئة تواصل تعليمية بين الطلاب، ومشروع “المنزل الذكي” حيث يعمل المنزل فيه على نظام تحكم بالأجهزة الكهربائية، عن طريق تطبيق يتم تصميمه بتقنية ثلاثي الأبعاد على الكمبيوتر أو الهاتف الذكي، ومشروع “إشارة المرور الذكية” باستخدام مجسات خاصة.

في حين شاركت جامعة غزّة بمشروع تحت اسم “المتحف التكنولوجي” وهو عبارة عن نموذج مصغر لمتحف حقيقي سيتم العمل على انشائه لاحقًا أسوة ببقية الدول المتقدمة التي تحفز الابداع من خلال المتاحف، جاءت الفكرة بسبب افتقار الجيل الجديد لمعلومات حول بدايات التطور التكنولوجي، وتقبل الثقافة المتحفية لتشجيع التساؤل والتجريب والرصد بطريقة ابداعية.

 

عرض مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.

بامكانك الاطلاع على

هل حاضنات الأعمال تبيع الوهم للشباب؟

مشكاة/ صابرين عزيز بين الخوف من المجازفة في الجديد وخشية سرقة الأفكار، يتبعثر الشباب في جو…